正值2021中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會(以下簡稱“服貿(mào)會”)舉行之際,9月5日,國美旗下打扮家,在服貿(mào)會首鋼園區(qū)工程咨詢與建筑服務(wù)展區(qū),舉行了以“顛覆想象,探索不止”為主題的打扮家首款VR自學家裝游戲《你行你裝》全球首發(fā)儀式。這款VR自學家裝游戲的誕生,讓家裝行業(yè)數(shù)字化進程又往前邁進了一步。打扮家宣布,至2025年,擬借助這款娛樂性和沉浸感極強的VR自學家裝游戲,培養(yǎng)1000萬名藍領(lǐng)工人。
出席本次活動的嘉賓有:北京航空航天大學計算機學院虛擬現(xiàn)實技術(shù)與系統(tǒng)國家重點實驗室副教授、中國計算機學會青年科技論壇學術(shù)委員、虛擬現(xiàn)實與可視化專委常務(wù)委員周彬;打扮家創(chuàng)始人兼CEO、國美控股副總裁崔健;打扮家聯(lián)合創(chuàng)始人、首席VR技術(shù)官馬云龍;打扮家副總裁、建模平臺事業(yè)部總經(jīng)理張濤;打扮家副總裁、品牌營銷中心總經(jīng)理徐桂麗。
VR賦能 助推家裝產(chǎn)業(yè)革命
2020年,中國家裝行業(yè)市場規(guī)模達5萬億元,預計2025年達到6萬億元,年復合增長率7.6%,與產(chǎn)業(yè)發(fā)展不匹配的是,產(chǎn)業(yè)工人滲透率僅10%。施工工人職業(yè)化是家裝產(chǎn)業(yè)革命的必經(jīng)之路。據(jù)打扮家創(chuàng)始人兼CEO、國美控股副總裁崔健介紹,今年4月29日,打扮家宣布了“新手藝人計劃”,本次打扮家發(fā)布的首款VR自學裝修游戲《你行你裝》,即是“新手藝人計劃”落地的重要舉措之一!拔覀冞@款游戲,突破了傳統(tǒng)VR在家裝行業(yè)應用中交互性低的特點,以游戲化的形式,創(chuàng)新施工工人培訓形式,我們希望,能借此提升產(chǎn)業(yè)工人培育效率,助力家裝行業(yè)進入產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,讓工人變身有尊嚴、有保障、多掙錢的新手藝人!
科技加持 提升行業(yè)透明度
對企業(yè)來說,共同富裕意味著把“蛋糕”做好、做大、做優(yōu)。對家裝產(chǎn)業(yè)來說,供給端與需求端都重要。“C端用戶通過《你行你裝》VR游戲,可以自主學習裝修知識,體驗家裝施工細節(jié),玩轉(zhuǎn)裝修工具,有利于從源頭上解決家裝信息不對稱、不透明的問題,從而扭轉(zhuǎn)行業(yè)的口碑,從而有利于把家裝行業(yè)的蛋糕做好!贝虬缂覄(chuàng)始人兼CEO、國美控股副總裁崔健說。
打扮家成立于2015年,2021年升級為以“透明家裝”為定位的互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺。今年以來,其從制定工藝標準、戶型庫建設(shè)等入手,著力提升行業(yè)的透明化程度,此次首款VR自學裝修游戲首發(fā)問世,預計將進一步提升行業(yè)透明度。
打造新基建 推動共同富裕
與其他行業(yè)相比,家裝行業(yè)的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化程度還不高。要提升家裝行業(yè)數(shù)字化水平,助推行業(yè)走向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新時代,打造和構(gòu)建數(shù)字化新基建任重道遠!白哉Q生伊始,打扮家就一直致力于通過技術(shù)賦能產(chǎn)業(yè),我們在2018年研發(fā)推出BIM軟件,今年又制定了工藝標準、創(chuàng)建數(shù)字化戶型庫。今天我們推出首款VR自學裝修游戲,外界可能不理解,但是,在我們看來是順理成章的事情。我希望為構(gòu)建行業(yè)新基建、促進行業(yè)發(fā)展,乃至實現(xiàn)共同富裕添磚加瓦!贝藿≡谥罗o中說。
2020年12月,國家發(fā)改委印發(fā)《關(guān)于推動公共實訓基地共建共享的指導意見》,其中提到鼓勵豐富公共實訓基地的培訓內(nèi)容和培訓方式,推動VR/AR/AI等技術(shù)在公共實訓基地開展新產(chǎn)業(yè)、新技術(shù)、新業(yè)態(tài)培訓的應用。打扮家從科技賦能和人才培養(yǎng)兩方面,踐行社會責任。隨著服貿(mào)會的影響逐步延伸,打扮家正進入家裝行業(yè)的“深水區(qū)”,也將帶動整個行業(yè)向著規(guī)范、高效、有序的形態(tài)發(fā)展。
VR游戲界面